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    Niko Partners:2018年中國主機游戲市場將超過7.36億美元

    來自Niko Partners的調研數據顯示,今年(2018年)中國主機游戲市場預計將達到7.36億美元(約合人民幣50.5億元)。Niko Partners稱,雖然個人電腦和手機在中國游戲市場占據了絕對的主導地位,但游戲主機游戲依然在市場上保持良好的前景。

    主機游戲市場今年同比增長預計能達到14.6%,軟件銷售的增長抵消了硬件的輕微下滑。

    在軟件方面,中國主機游戲市場年收入同比增長預計能達到32%,達到4.71億美元;而在2022年這一數字預計能增加到8.97億美元。

    硬件方面,中國主機游戲市場硬件收入預計同比下降7%,降至2.65億美元,而這一數字包括了正常渠道和灰色渠道。

    灰色市場硬件收入預計在2018年為9200萬美元,同比下降16%,但任天堂Switch灰色硬件收入的增加可能有助于抵消灰色市場PS4和Xbox?One硬件的下滑。

    與此同時,灰色市場的軟件收入正在上升,預計同比增長25.4%,2018年銷售額達到2.68億美元。玩家數量上,Niko Partners預計2022年中國主機玩家數量基本能翻一番,達到2437萬。

    Niko Partners表示,中國主機游戲市場增長的部分原因有2014年游戲機的解禁,游戲機價格的下降,國際游戲平臺的強勁入駐,以及在游戲中加入在線和分銷內容,令當今主機游戲盜版現象冰散瓦解,同時也幫助國際游戲在中國的本土化發展。

    自 游民星空

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